網(wǎng)媒發(fā)稿案例——跑步APP領(lǐng)軍者
2019-1-16 17:42 查看: 6180 現(xiàn)在人們最離不開的是什么?手機;手機里最受歡迎的應(yīng)用是什么?微信、游戲,這兩者代表的是社交和娛樂屬性,通俗地講就是“能和別人一起玩”。跑步這項枯燥的運動能否與社交和娛樂相結(jié)合呢?過去這個答案是否定的,但現(xiàn)在可以了。
一款名叫圈地的APP正在風(fēng)靡跑步圈,它的最大的特點是把跑步游戲化,通過跑步路線來圈定自己的領(lǐng)地,并在其中實現(xiàn)社交、互動、晉級等功能,突破了傳統(tǒng)“手游”的既定模式,從而開創(chuàng)了“體游”概念。與Pokeman Go簡單的尋寶游戲不同,圈地是通過自己的汗水,一步一步圈定自己的地界,這樣得來的成果一定會倍加珍惜,而要維持并且更好地經(jīng)營下去,則需要更多更久的奔跑。通過用戶的這種心理,建立起強大的使用粘性,越玩越愛玩,而且根本停不下來。
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編輯:小彩